Plataforma de
Formación y Entrenamiento
de Bomberos Voluntarios
Formación y Entrenamiento
de Bomberos Voluntarios
Andres Leon Geyer. Investigador y docente ordinario PUCP
Función: Coordinación general, puente entre disciplinas
Roy Guzman, Ing. Industrial, CEO y Cofounder de CERV Realidad Virtual. Función: Asesor de contenidos virtuales en formación profesional
Giancarlo Fernández, Administrador de empresas con experiencia en sector financiero y publicidad. Función: Coordinación de gestión, sustentabilidad e imagen
Fernando de Lucchi Nuñez, Desarrollador y Arquitecto Cloud
Función: Coordinador de tecnologías
Contamos con la colaboración de la Bomba Garibaldi 7 del Callao, en forma de información, material y asesoría en contenidos y necesidades.
En el proceso de formación de los bomberos voluntarios hay un salto diferencial entre lo aprendido en la escuela inicial y las situaciones de riesgo real a las que se exponen los principiantes. La construcción de entornos que busquen simular incendios, significativamente limitada por su complejidad y costos, resulta insuficiente tanto para la formación básica como para la formación continua de los bomberos, así como para su entrenamiento constante. El resultado es un mayor riesgo para los bomberos y para quienes rescatan. Se hacen necesarias herramientas que permitan simular con mayor grado de realismo la complejidad de los fenómenos de un incendio, la diversidad de las situaciones de rescate y la manipulación del instrumental de trabajo. Estas herramientas tienen que ser económicamente accesibles, dado que los bomberos voluntarios tienen que financiarse muchas veces su propio equipo.
El proyecto BomberosVR propone el desarrollo de una plataforma de VR que pueda servir para las etapas de formación y entrenamiento de bomberos voluntarios, pues permite la simulación interactiva más fidedigna y diversa de situaciones complejas de riesgo. Será desarrollada para poder ser usada en smartphones con cardboards, resultando en una solución accesible y fácil de llevar a las más de 200 compañías de bomberos en todo el país.
El proyecto se desarrolló en 2023-2024. Una primera fase abordó el desarrollo de la aplicación con ejercicios iniciales, lo cual implicó la investigación de contenidos y factibilidad técnica, el diseño de la experiencia e interactividad, la programación de la aplicación, elaboración de la infraestrucutra inicial, pruebas técnicas y su uso por una cantidad de grupos delimitada.
Una vez probada y aplicada la fase inicial, el proyecto buscaría la extensión a más compañias, la ampliación de la infraestrucutra y la impementación de más ejercicios cada año.
1. ¿Qué busca el proyecto?
Bomberos VR es una innovadora plataforma de realidad virtual diseñada para transformar el entrenamiento de los bomberos voluntarios en condiciones accesibles para todo el país. A través de simulaciones, Bomberos VR permite a los usuarios a enfrentarse a situaciones críticas y peligrosas, fortaleciendo su capacidad de respuesta y aumentando su confianza en el terreno. Es una herramienta de tecnologías emergentes que busca aportar la preparación de nuestros bomberos complementando las metodologías que ya aplican.
2. ¿Porqué es relevante?
El proceso de formación de un bombero voluntario enfrenta un gran desafío: la brecha entre la teoría y la realidad del fuego. Bomberos VR surge para cerrar esa brecha, ofreciendo simulaciones inmersivas que replican la complejidad de los incendios y las misiones de rescate, sin el riesgo real. Desarrollada con tecnología accesible como Google Cardboard, esta aplicación permite que cualquier bombero tenga acceso sin costo a una herramienta de entrenamiento de vanguardia.
3. ¿Quiénes son sus partners?
El potencial de Bomberos VR ha atraído a importantes aliados. El Vicerrectorado de Investigación (VRI PUCP), el Centro de Innovación y Desarrollo Emprendedor (CIDE PUCP) y se han unido a MetaCERV, una empresa líder en simulaciones para la minería, para apoyar el desarrollo y expansión de esta herramienta.
4. Quiénes somos y qué hacemos?
Nuestro equipo multidisciplinario en LabXR se dedica a explorar y desarrollar tecnologías de realidad extendida, inteligencia artificial e interactividad, enfocándonos tanto en dispositivos cotidianos como en tecnología de punta. Somos pioneros en investigar cómo estas herramientas pueden integrarse en la vida diaria y en entornos profesionales, asesorando y desarrollando soluciones innovadoras.
5. ¿Cómo va el Roadmap?
Se ha desarrollado un Prueba de concepto, creando una lógica de aprendizaje basada sobre mapa y mecánicas ludificadas pero exigentes. Se desarrolló sobre Unity, con creación de entornos 3D cuya consigna se enfoca en coherencia más que en alto realismo. Esto permite que corra en smartphones de gama baja en Cardboards, con cero conectividad. Los siguientes pasos son portarlo de iOs a Android, poner los beta tests disponibles en Google Play y Apple Store, y tras pruebas expandirse a nivel local y nacional.
Para más información, escríbanos a LabXR arroba pucp.edu.pe
Croquis del espacio, acciones, puntos de atención
Espacio virtual del ejercicio construido en 3D